Crowdfunding se stal pro podnikatele nejdostupnějším a nejrizikovým způsobem, jak získat kapitál. Z 880 milionů USD v roce 2010 se trh crowdfundingu v roce 2015 rozrostl na odhadovaných 34 miliard USD. Přestože byl Kickstarter založen dva roky po Indiegogu, zažil silnější růst a větší kampaně na vylomení. Podle trackera webového provozu Alexa má Indiegogo více projektů, ale je to Kickstarter, který má větší provoz. Kickstarter je přísnější v screeningových kampaních a používá dvě hlavní kritéria: Indiegogo schvaluje fundraisingové kampaně pro téměř jakýkoli typ projektu, včetně fandů, osobních financí nebo charitativní organizace. Také Indiegogo je téměř pro kohokoli s bankovním účtem a je pravděpodobnou volbou pro projekty s malou šancí na financování (včetně projektů odmítnutých Kickstarterem). Zach Gray a Bob Harper z Roaming Startup diskutují v tomto videu o filmu Nezgogo vis-a-vis Kickstarter: Kickstarter má systém všeho nebo nic; tj. pokud se celkové prostředky získané ze všech příslibů rovnají nebo překračují cílovou částku, bude tato částka sankcionována. Pokud není cíle dosaženo, jsou vráceni všichni podporovatelé a do projektu nejsou vyplaceny žádné peníze. Kickstarter si účtuje poplatek ve výši 5% získaných peněz. Tento model typu „vše nebo nic“ se nazývá pevné financování. Zatímco Indiegogo také podporuje model fixního financování, jejich klíčovým rozlišujícím faktorem je jejich flexibilní model financování - možnost ponechat si zástavní peníze, i když není splněn cíl. Kampaň s pevným financováním by měla smysl pro vlastníka kampaně, který chce pokračovat pouze s minimálním množstvím peněz - a to je osobní nebo obchodní rozhodnutí, které může vlastník kampaně učinit. Ale všechny kampaně Indiegogo si mohou ponechat peníze, které získají, bez ohledu na celkový cíl, který by mohly stanovit, pokud si zvolí flexibilní možnost financování. Indiegogo účtovala 9% provizi za flexibilní uspořádání kampaní a 4% provizi za všechny kampaně nebo vůbec nic. V roce 2015 však Indiegogo změnilo své poplatky na 5% bez ohledu na druh probíhající kampaně. V listopadu 2016 společnost Indiegogo oznámila, že nyní na jejich platformě podporuje crowdfunding vlastního kapitálu. To umožňuje začínajícím společnostem získávat peníze od podporovatelů a nabízet jim akciové podíly na oplátku. V minulosti bylo investování do startupů něco, co mohli udělat jen akreditovaní investoři. Tento krok však umožňuje komukoli investovat do nových podniků. V případě kampaní na financování vlastního kapitálu vybírá Indiegogo hotovostní poplatek ve výši 7% získaných prostředků plus 2% podíl ve společnosti.. Kickstarter používá Stripe k platbám a nevyplatí finanční prostředky do 20 dnů po ukončení projektu. Indiegogo vyžaduje nastavení účtu u PayPal, bankovní převody jsou k dispozici také ve vybraných zemích. Indiegogo vyplácí finanční prostředky 15 dní po skončení kampaně. Až donedávna nebylo srovnání Indiegogo s Kickstarterem nemožné, protože Indiegogo dosud neodhalil statistiky o počtu projektů, které pomohl zahájit, o celkových finančních prostředcích, které pomohl získat, atd. Po zveřejnění této informace bylo zjištěno, že Kickstarter získává téměř šest krát tolik peněz jako Indiegogo a má vyšší úspěšnost. Kickstarter má svou vlastní pravidelně aktualizovanou statistickou stránku. A v lednu 2014 zveřejnil Kickstarter sadu statistik výkonu, které se týkaly celého roku 2013. Odhalili tři miliony lidí, kteří za rok přislíbili 480 milionů dolarů a úspěšně financovali téměř 20 000 projektů. Mezitím Indiegogo od svého zahájení v roce 2008 hostilo více než 150 000 kampaní. Analýza dat pro Indiegogo prostřednictvím nezávislých freelancerů Jonathan Lau a Edward Junprung ukazuje následující: Rozdíl v číslech spočívá v tom, že každá společnost používá jiný obchodní model. Indiegogo nabízí flexibilitu s financováním otevřeným pro kohokoli a kdekoli. Náklady na takovou otevřenost v geografii a typu projektu představují vyšší počet (tedy vyšší procento) neúspěšných kampaní. Kickstarter filtruje, kdo může spustit jaký druh projektu. Vzhledem k geografickým omezením je snazší provádět předpovědi a schvalovat projekty, které jsou hmatatelné, konkrétní a s větší pravděpodobností uspějí.. Od července 2016 společnost Kickstarter hlásí, že projekty na jejich platformě dosáhly celkem více než 2,1 miliardy dolarů. se více než zdvojnásobili s navýšením 2 485 143 036 $. Indiegogo na konci roku 2015 uvedl, že projekty na jejich platformě zvýšily celkem přes 800 milionů. V srpnu 2016 společnost Kickstarter oznámila výsledky ze studie University of Pennsylvania, která se zabývala ekonomickým dopadem produktu Kickstarter. Studie zjistila, že projekty Kickstarter přinesly přímý ekonomický dopad více než 5,3 miliardy dolarů; Výsledkem bylo vytvoření 8 800 nových společností (včetně neziskových organizací) a 29 600 pracovních míst na plný úvazek. V červnu 2014, The Verge nahlásili následující metriky pro dva weby crowdfunding: Takže růst Kickstarteru v posledních několika letech výrazně předstihl Indiigogo. Čísla provozu a rozpoznávání trhu Indiegogo jsou na druhém místě u Kickstarteru. Přesto Indiegogo vykazuje metriky zapojení a rostoucí počty, díky kterým je srovnatelný s Kickstarterem. The Verge zjistilo, že zatímco 40% projektů na Kickstarteru se podaří splnit svůj cíl financování, méně než 10% projektů na Indiegogo ano. Návštěvníci obvykle buď zkontrolují projekty na webu, které mohou být zajímavé, vyberou jeden nebo několik z nich a poté skutečně přispějí. Většinu příspěvků přispívají lidé, kteří chtějí podpořit projekt, nebo přátelé a příznivci tvůrce projektu. Údaje za rok 2013 týkající se obou webů, včetně do září, ukazují rozdíl v míře pro návštěvníky, kteří se dostanou na stránku projektu: Z těchto údajů by bylo spravedlivé vyvodit, že Kickstarter lépe využívá počet svých návštěv tím, že návštěvníky nasměruje na relevantnější projekty, což vede k vyšší míře prokliku. Indiegogo také nedávno přepracovalo své webové stránky tak, aby jejich zpracování lépe odpovídalo zpracování Kickstarteru. Indiegogo vykazuje velmi dobré výsledky, pokud jde o údaje ukazující návštěvníky stránek, na kterých lze příspěvek uzavřít: I když jsou projekty a demografie návštěvníků relativně podobné, a nyní, když mají tyto dva weby velmi podobné rozvržení, je pro Indiegogo stále úspěchem převádět návštěvníky, aby přispěli o 40% více než Kickstarter. Možná proto, že návštěvníci Indiegogo se o projekt pravděpodobně více zajímají a je mnohem pravděpodobnější, že přispějí. Tlačítko výzvy k akci pro Kickstarter obsahuje také „minimální závazek ve výši $ 1“, který může být pro každého potenciálního přispěvatele odrazem a ovlivnit jejich záměr přispět. Indiegogo takový limit nevyžaduje. Konečně, navzdory tomu, že Indiegogo má vysokou míru návštěvníků, kteří jdou na stránku příspěvků, je jejich míra konverze mezi návštěvníky a přispěvateli nižší než u Kickstarteru: Obvykle je 58% míra opuštění na trati s průměrem elektronického obchodu. I tehdy je to výrazně vyšší než 35% míra opuštění, kterou Kickstarter vidí. Ale navzdory této vysoké míře opuštění Indiegogo jasně dohání, s nárůstem provozu blízkým ziskům Kickstarteru. Některé kampaně jsou úspěšnější než jiné, a to se může projevit v něčem tak jednoduchém, jako je jazyk používaný v hřišti. Výzkumní pracovníci společnosti Georgia Tech, odborný asistent Eric Gilbert a doktorand Tanushree Mitra, studovali kampaň pro Pebble, inteligentní hodinky pro e-ink, která byla dosud nejúspěšnější kampaní společnosti Kickstarter, a kampaň pro PC hru Ninja Baseball, která získala pozitivní pokrytí ale nesplnil svůj finanční cíl. Hlavní rozdíly mezi příběhy o úspěchu Kickstarteru a příběhy o nedostatcích vedly vědce k dalšímu prozkoumání více než 45 000 kampaní Kickstarteru. Gilbert a Mitra zjistili, že po kontrole dalších faktorů vedly některé fráze, které využívají principů přesvědčování, k vyšší pravděpodobnosti financování. Obzvláště reciprocita - to znamená, že nabízet dar výměnou za dar - vedla k většímu financování, zatímco méně autoritativní frázování (např. „Doufáme, že dostanete…“), poškodilo vyhlídky na financování. Úplné výsledky studie Gilberta a Mitry jsou zveřejněny v roce 2006 Jazyk, který lidem dává: fráze, které předpovídají úspěch na Kickstarteru [PDF]. V únoru 2014 Kickstarter oznámil, že služba byla hacknuta a byly odcizeny informace o zákaznících. Společnost tvrdila, že hackeři nemají přístup k informacím o kreditní kartě. Doporučili však všem svým uživatelům změnit svá hesla. Indiegogo Kickstarter Úvod Indiegogo je mezinárodní fond pro získávání finančních prostředků založený na darech pro téměř cokoli a odkudkoli. Kickstarter je finanční stránka zaměřená na dary omezená na kreativní projekty v USA, Velké Británii a Kanadě. Posláním společnosti je pomáhat oživit kreativní projekty. webová stránka http://www.indiegogo.com/ http://www.kickstarter.com/ Dostupný Kdekoliv na světě. USA, Velká Británie, Kanada, Austrálie, Nový Zéland, Nizozemsko, Dánsko, Irsko, Norsko, Švédsko, Německo, Francie, Španělsko, Itálie, Rakousko, Belgie, Švýcarsko a Lucembursko. Model financování Dvě možnosti: 1) Všechny nebo nic, tj. Všechny peníze jsou vráceny, pokud není splněna cílová částka. 2) Flexibilní - bez ohledu na cílovou částku jsou všechny získané peníze zachovány.. Pouze nebo vůbec nic - pokud není splněn cíl, všechny peníze jsou vráceny podporovatelům. Výplata Všechny získané peníze jsou odeslány 15 dní po skončení kampaně. 20 dní po ukončení projektu. Poplatek 5% jakékoli kampaně (vše nebo nic a flexibilní) 5% (vše nebo nic). Platební účet PayPal, bankovní převod (v závislosti na zemi). Proužek Zahájeno 2007 2009 Hlavní sídlo San Francisco, Kalifornie. New York City, New York State, U.S. Zakladatelé Danae Ringelmann, Slava Rubin a Eric Schell Perry Chen, Yancey Strickler, Charles Adler % návštěvníků se dostane na stránku projektu (červen-září '13) 72,03% 92,43% % návštěvníků se dostane na stránku zástavy / příspěvku (červen-září '13) 5,18% 3,7% % návštěvníků se skutečně zavazuje / přispívá (červen-září '13) 2,17% 2,39% % opuštění (červen-září '13) 58% 35% % zvyšující 100% cílů (srpen 2013) 9,3% 44% Alexa hodnost 1 254 (globální); 664 (USA) - červenec 2016 451 (globální); 218 (USA) - červenec 2016 Obsah: Indiegogo vs Kickstarter
Enterprise Model
Model financování
Výplata
Cíle zvyšování fondů
Statistiky kampaní
Psaní úspěšného tónu kampaně
Financované vs. nefinancované frázování na Kickstarteru. Bezpečnostní porušení
Indiegogo a Kickstarter v posledních zprávách
Reference