V dnešní době je dnes velmi rozšířeno několik různých programovacích jazyků na vysoké úrovni. Některé jsou skriptovací jazyky specifické pro aplikace, jako jsou Emacs LISP, MEL (vestavěný jazyk Maya), AutoLISP, MaxScript a další. Existují další obecnější a vhodnější pro vývoj aplikací na vysoké úrovni, jako je Java, OCaml, C # atd. Pak máme něco známé jako vestavěné skriptovací jazyky, které jsou speciálně navrženy tak, aby se snadno integrovaly s většími aplikacemi. Přináší nové funkce do aplikací a propojují komplexní aplikace dohromady. Tyto skriptovací jazyky mají dobře definovaná rozhraní a často poskytují rozsáhlou podporu pro balíčky nástrojů. Python a Lua jsou dva z nejpopulárnějších skriptovacích jazyků v širokém používání, které jsou známé svou flexibilitou pro grafické uživatelské rozhraní. Python je pravděpodobně jedním z nejdůvěryhodnějších a nejoddanějších skriptovacích jazyků, které jsou dnes k dispozici, zatímco Lua je relativně nový skriptovací jazyk, který si rychle získává na popularitě.
Python je výkonný, vysoce interpretovaný programovací jazyk používaný pro skriptovací aplikace i jako samostatné programy. Je to jeden z nejpopulárnějších skriptovacích jazyků, který je k dispozici, a díky své popularitě vděčí za svou komplexní sadu funkcí, snadnou syntaxi, robustnost a šílený počet podpůrných knihoven. Vložení Pythonu do aplikace je nejen snadné, ale také funguje efektivně jako samostatný aplikační jazyk. Kromě toho je open source a používá minimalistický přístup k kódování než většina jazyků. Jazyk navrhl Holanďan jménem Guido Van Rossum v roce 1989. V průběhu let dozrál, aby se stal plnohodnotným interpretovaným skriptovacím jazykem. Python má dynamické psaní, ale stále je to silně psané, což není běžné pro jiné skriptovací jazyky.
Lua je docela nový univerzální skriptovací jazyk, který si rychle získává na popularitě, zejména u herních programátorů. Skriptovací jazyky plánují významnou roli v oblasti vývoje her a již mnoho let se používají v různých podobách. Největší síla Luy je pravděpodobně její zmenšená stopa, která umožňuje vývojářům her rozšířit své herní enginy a umožnit snadnější úpravu jejich her. Lua je v mnoha ohledech docela podobná JavaScriptu, i když se předpokládá, že je mnohem menší a rychlejší než JavaScript. Lua se také dobře hodí pro širokou škálu mobilních systémů, včetně zařízení Android a iOS. Lua se poměrně snadno učí a používá a je lehkým skriptovacím jazykem používaným pro všechny druhy aplikací, od webových po herní aplikace. Stále však chybí mnoho funkcí poskytovaných jinými skriptovacími jazyky, jako jsou třídy, dědičnost a zpracování výjimek..
- Python je výkonný, vysoce interpretovaný programovací jazyk používaný pro skriptovací aplikace i jako samostatné programy a díky své popularitě vděčí své komplexní sadě funkcí, snadné syntaxi, robustnosti a rozmanitému počtu podpůrných knihoven. Je to open-source a používá minimalistický přístup k kódování než většina jazyků včetně Lua. Lua, na druhé straně, je relativně nový skriptovací jazyk známý pro svou malou stopu, která umožňuje vývojářům her rozšířit své herní stroje. Lua však postrádá mnoho funkcí, jako jsou třídy, dědictví a zpracování výjimek.
- Lua je relativně jednoduchý programovací jazyk, který se dá docela snadno naučit a používat, než mnoho jiných skriptovacích jazyků včetně Pythonu. Jazyk nabízí kompletní sadu funkcí a má vestavěné asynchronní funkce. Pro někoho, kdo zná Pythona velmi dobře, se Lua cítí docela snadno a mohou začít vytvářet skripty a je to otázkou hodin, jakmile se seznámíte se základní syntaxí. Python, na druhé straně, je o něco těžší vyzvednout než Lua. I když je to stále jeden z nejpopulárnějších skriptovacích jazyků, naprostá složitost jazyka Python může být pro první programátory poněkud skličující. To není případ Lua.
- Python má rozsáhlou podporu knihoven, která zahrnuje moduly pro všechno. K dispozici je knihovna pro cokoli, co chcete dělat. Python nabízí plnou podporu objektově orientovaného programování a modulů, které vynucují opakované použití kódu a dobrou architekturu v dynamickém a vysokoúrovňovém abstrakčním prostředí. Má také mechanismy pro zpracování výjimek, které lze použít k vývoji robustnějších skriptů. Lua, na druhé straně, postrádá mnoho funkcí, které poskytuje Python, jako jsou třídy, dědičnost a zpracování výjimek, ale má schopnost emulovat tyto vlastnosti.
- Lua je rychlý, ale výkonný skriptovací jazyk používaný jako základní jazyk herního enginu. Lua nepoužívá podmíněné kompilace k přizpůsobení svého kódu různým strojům; drží se standardního ANSI C. S kompilátorem ANSI C stačí Lua zkompilovat z krabice. S tímto přístupem může být považován za lepidlo na vysoké úrovni pro návrh procesu herního enginu. Python, na druhé straně, je snadno vložit do aplikace, ale také funguje efektivně jako samostatný aplikační jazyk. Může být použit k vývoji stolních i webových aplikací a také videoher.
Python a Lua jsou dva z nejpopulárnějších skriptovacích jazyků v širokém používání, které jsou známé svou flexibilitou pro grafické uživatelské rozhraní. Python je pravděpodobně jedním z nejúčinnějších a nejoddanějších skriptovacích jazyků, které jsou k dispozici, zatímco Lua je relativně nový skriptovací jazyk, který si mezi herními programátory rychle získává na popularitě. Python je známý pro svou komplexní sadu funkcí, snadnou a čistou syntaxi, rozsáhlou knihovnu a další. Lua je známá svou malou stopou, ačkoli postrádá mnoho funkcí včetně tříd, dědičnosti a zpracování výjimek.