Zapouzdření dat
Pro počítačového nováčka může skrývání dat a zapouzdření dat znamenat totéž. Mezi těmito dvěma koncepty však existují velké rozdíly.
Zapouzdření dat a skrytí dat spadají do kategorie objektově orientovaného programování a lze je použít v různých programovacích jazycích, jako je C, C ++ a další. Jsou považovány za dva hlavní pojmy objektově orientovaného programování.
Zapouzdření dat a skrytí dat zahrnují objekty (klasifikované jako hodnoty, data, struktury nebo funkce), třídy (sběr dat a metod), počítačový kód a metody.
Zapouzdření dat je proces kombinování a sestavování prvků za účelem vytvoření nové entity a zalomení soukromých dat do třídy. Zapouzdření zahrnuje implementaci dat a metody. Data s interními metodami jsou zajištěna do kapsle, zatímco metody jsou používány pro přístup k datům uvnitř. Tímto způsobem sestavení a seskupení všech dat a požadavků uvnitř kapsle činí to, aby objekt fungoval společně.
Zapouzdření zahrnuje také způsob, jakým je třída skrytá před uživateli a jak lze tento proces zvrátit odemknutím kapsle pomocí metod.
V zapouzdření dat lze kapsle a objekt uvnitř klasifikovat jako soukromý nebo veřejný, pokud není programátorem specifikován nebo programován..
Na druhé straně, skrývání dat je proces skrývání podrobností o objektu nebo funkci. Je to také účinná technika v programování, která vede k zabezpečení dat a menší složitosti dat.
Jedním z projevů skrývání dat je to, že se používá jako metoda skrývání informací uvnitř počítačového kódu poté, co je kód rozebrán a skryt před objektem. Všechny objekty ve stavu skrytí dat jsou v izolovaných jednotkách, což je hlavní koncept objektově orientovaného programování.
Data uvnitř jsou klasifikována jako soukromá nebo nepřístupná z jiných objektů, tříd a API v systému. Data se pro cizince jeví jako neviditelná - ať už jde o objekty, jiné třídy nebo uživatele.
Zapouzdření dat je jedním z hlavních mechanismů skrývání dat. Skrytí dat funguje tím, že vnoří data nebo je uspořádá do kapslí.
Skrytí dat má mnoho využití, včetně:
Skrytí dat se obvykle používá nebo provádí na těkavých a citlivých datech. Tyto typy dat jsou nezbytné pro efektivní a bezproblémové fungování programu. Jsou-li s těmito typy dat nějakým způsobem manipulovány, žádný uživatel programu nebude moci aplikaci správně používat. Před dalším použitím bude muset programátor přepsat program a opravit chyby.