Datové struktury jsou stavebními kameny mnoha věcí, které chcete dosáhnout, jako je ukládání a organizace dat v předepsaném formátu, aby k nim bylo možné efektivně přistupovat a upravovat je. Usnadňuje vám vyhledání a načtení informací podle potřeby. Datové struktury jsou v podstatě logickou reprezentací dat používaných k ukládání uspořádaných dat, takže na nich lze provádět různé operace. Máme několik způsobů, jak ukládat a získávat informace v počítačovém programu. Stack a Array jsou dva nejčastější způsoby ukládání dat v objektově orientovaném programovacím jazyce. No, určitě můžete implementovat zásobník s maticí. Hlavním rozdílem mezi nimi je však přístup.
Hromada je lineární datová struktura podobná seznamu, představovaná sekvenčním souborem prvků analogicky s fyzickým zásobníkem nebo hromadou, kde jsou položky uspořádány na sobě jako hromada knih. Položky jsou uspořádány tak, že lze přidávat nové položky nebo existující položky mohou být odstraněny z jednoho konce nazývaného pouze horní část zásobníku. Stack je dynamická struktura dat, jejíž velikost se neustále mění, když jsou položky tlačeny a vyskakovány ze zásobníku. Push and pop jsou dvě základní operace prováděné na zásobníku. Push znamená, že položky jsou přidány do zásobníku a pop znamená, že objekty jsou ze zásobníku odstraněny. Následuje pevná objednávka zvaná LIFO (last-in-first-out), což znamená, že naposledy přidané položky jsou první a první přidaná položka je poslední, která má být ze zásobníku.
Pole je lineární datová struktura, která je vždy definována jako soubor prvků podobných datových typů a hodnota je uložena na předem určeném místě zvaném index pole. Na rozdíl od zásobníků jsou pole statické objekty, jejichž velikost zůstává po celém přiřazení stejná, jakmile je pole přiděleno, jeho velikost nelze změnit. Je to jeden z efektivních způsobů, jak provádět podobné druhy výpočtů na více prvcích, které patří ke stejnému datovému typu. Může ukládat jednu nebo více hodnot podobného datového typu a poskytovat k nim přístup podle jejich indexů. Jedná se o datovou strukturu s náhodným přístupem, kde jsou objekty uloženy lineárně a lze k nim kdykoli přistupovat.
Zásobník je lineární datová struktura, kterou lze považovat za základní datovou strukturu představovanou souborem položek uspořádaných ve formě fyzického zásobníku nebo hromady. Stoh je sekvenční soubor objektů uspořádaných v určitém pořadí tak, že objekty lze vkládat a odebírat pouze z jednoho konce, který je z horní části stohu. Matice je naproti tomu struktura dat s libovolným přístupem, která se používá k ukládání velkého počtu datových hodnot, aby se snížila složitost programu. V poli jsou objekty ukládány lineárně, jeden po druhém pro efektivní správu paměti.
Zásobník je abstraktní datový typ, který představuje sekvenční soubor objektů, které mohou ukládat heterogenní data, což znamená, že může obsahovat různá data, která patří k různým datovým typům. Jde o datovou strukturu s omezeným přístupem, ve které lze objekty přidávat nebo odebírat v určitém pořadí. Pole bude ukládat pouze homogenní data, což znamená, že odkazuje na shromažďování podobných typů dat. Pole mají pevnou velikost a budou akceptovat pouze stejný typ dat. Na rozdíl od zásobníků mají pole seznam uspořádaných prvků, ke kterým lze kdykoli přistupovat.
Zásobník je lineární datová struktura, která předpokládá organizaci dat v pevném pořadí, což je v tomto případě LIFO nebo FILO. Prvky mohou být přidávány a odebírány z jednoho konce pouze v horní části zásobníku v pořadí Last-In-First-Out (LIFO), což znamená, že nedávno přidaný objekt je první, který má být odstraněn ze zásobníku, nebo první v by měl být být odstraněn jako poslední (FILO). Pole je kolekce objektů, ke kterým máte kdykoli přístup, což znamená, že objekty lze vkládat a odebírat náhodně bez ohledu na jejich pořadí.
Stack je uspořádaná reprezentace objektů se dvěma základními operacemi: push a pop. Poukazuje na analogii uspořádání předmětů na sobě jako hromadu knih. Push se používá k vložení objektů do zásobníku, zatímco pop odebere objekty ze zásobníku. Tyto dvě operace připojí objekty ke kolekci a odeberou objekt ze sbírky. Mnoho operací lze provádět na poli, jako je procházení, vkládání, mazání, vyhledávání, třídění a slučování. Pole může mít více prvků, přičemž každý prvek obsahuje jedinou hodnotu.
Přestože jsou oba nejúčinnější způsoby ukládání a přístupu k datům, můžete určitě implementovat zásobník s maticí s výjimkou principu práce a řízení přístupu. Zásobník je základní reprezentace kolekce položek v datové struktuře, kde jsou položky uspořádány v určitém pořadí tak, aby mohly být vkládány a odebírány pouze z jednoho konce, což je z vrcholu zásobníku v pořadí LIFO nebo FILO . Pole je statický objekt, kde je počet položek pevný a na rozdíl od zásobníků lze položky v poli přidávat a odebírat z obou konců bez ohledu na pořadí..