MPEG2 vs. MPEG4
MPEG je zkratka pro Moving Pictures Experts Group, organizaci spolupracující s International Standards Organization (ISO) pro vývoj nových standardů pro digitální audio a video. Jeho první standardní MPEG-1 byl propuštěn v 5 částech v období 1993 až 1999. Tato norma vedla ke všem moderním standardům digitální komprese zvuku / videa přijatým ISO. MPEG-2 a MPEG-4 jsou dvě hlavní verze standardů MPEG.
MPEG-2
MPEG-2 byl vyvinut k překonání nedostatků standardu MPEG-1. MPEG-1 měl audio kompresní systém omezený na dva kanály (stereo) a pro prokládané video měl standardizovanou podporu se špatnou kompresí. Také měl pouze jeden standardizovaný „profil“ (omezené parametry bitstream), což bylo nevhodné pro videa s vyšším rozlišením. MPEG-1 mohl podporovat 4k video, ale kódování videa pro vyšší rozlišení bylo obtížné. Při identifikaci hardwaru, který takové kódování podporoval, došlo k nesrovnalostem. Barvy byly také omezeny pouze na barevný prostor 4: 2: 0.
MPEG-1 se vyvinul do MPEG-2 tříděním výše uvedených problémů. Jedenáct částí normy bylo vydáno v letech 1996 až 2004 a standardy jsou stále aktualizovány. Část 8 byla opuštěna kvůli nedostatku zájmu o toto odvětví. Standard komprese videa je H.263 a je specifikován v části 2, zatímco audio vylepšení je specifikováno v části 3 a části 7. Část 3 definuje multikanálovou specifikaci a část 7 definuje pokročilé zvukové kódování. Části specifikace, které definují různé aspekty, jsou uvedeny níže;
• Část 1 - Systémy: popište synchronizaci a multiplexování digitálního zvuku a videa.
• Část 2-Video: kompresní kodér-dekodér (kodek) pro prokládané a neprokládané signály video médií
• Část 3-Audio: kompresní kodér-dekodér (kodek) pro percepční kódování zvukových mediálních signálů. To umožňuje rozšíření vícekanálového přenosu a bitové rychlosti a vzorkovací rychlosti pro zvukové vrstvy MPEG-1 I, II a III zvuků MPEG-1.
• Část 4: Metodika zkoušení souladu.
• Část 5: Popisuje systémy pro simulaci softwaru.
• Část 6: Popisuje rozšíření pro příkazy a řízení digitálních úložných médií (DSM-CC).
• Část 7: Pokročilé kódování zvuku (AAC).
• Část 9: Rozšíření rozhraní v reálném čase.
• Část 10: Rozšíření shody pro příkazy a řízení digitálních médií pro ukládání dat (DSM-CC).
• Část 11: Správa duševního vlastnictví (IPMP)
Standard MPEG-2 se používá v metodách DVD a digitálního televizního vysílání (ISDB, DVB, ATSC). Je to základní standard pro video formáty MOD a TOD. XDCAM je také založen na MPEG-2.
MPEG-4
MPEG-4 je nejnovější standard definovaný MPEG. Zahrnuje funkce MPEG-1 a MPEG-2 s novějšími průmyslovými technologiemi a funkcemi, jako je VirtualML Modelování Language (VRML), 3D vykreslování, objektově orientované složené soubory a usnadňuje strukturu pro externě specifikovanou správu digitálních práv. To bylo zahájeno jako standard pro nízkou přenosovou rychlost video komunikace, ale později proměnilo v komplexní multimediální kódovací standard. MPEG je stále vyvíjející se standard.
MPEG-4 část 2 popisuje vizuální aspekty a tvoří základ pokročilého jednoduchého profilu používaného kodeky integrovanými do softwaru jako DivX, Xvid, Nero Digital a 3ivx a QuickTime 6. MPEG-4 část 10 popisuje video aspekty standardní. MPEG-4 AVC / H.264 nebo Advanced Video Coding používané v kodéru x264, Nero Digital AVC a HD video médiích, jako je Blu-ray Disc, jsou na tom založeny. Následuje souhrn částí obsažených ve specifikaci norem.
• Část 1: Systémy
• Část 2: Vizuální
• Část 3: Zvuk
• Část 4: Zkoušení shody
• Část 5: Referenční software
• Část 6: Delivery Multimedia Integration Framework (DMIF)
• Část 7: Optimalizovaný referenční software pro kódování audiovizuálních objektů
• Část 8: Přeprava obsahu ISO / IEC 14496 přes IP sítě
• Část 9: Referenční popis hardwaru
• Část 10: Pokročilé kódování videa (AVC)
• Část 11: Popis scény a aplikační modul
• Část 12: Formát základního souboru ISO ISO
• Část 13: Rozšíření správy a ochrany duševního vlastnictví (IPMP)
• Část 14: Formát souboru MP4
• Část 15: Formát souboru Advanced Video Coding (AVC)
• Část 16: Animation Framework eXtension (AFX)
• Část 17: Streamování textového formátu
• Část 18: Komprese a streamování písem
• Část 19: Syntetizovaný proud textury
• Část 20: Lehké znázornění aplikační scény (LASeR) a jednoduchý formát agregace (SAF)
• Část 21: eXtensions Graphics Framework MPEG-J (GFX)
• Část 22: Otevřít formát písma
• Část 23: Symbolická hudební reprezentace (SMR)
• Část 24: Interakce zvuku a systémů
• Část 25: Model komprese 3D grafiky
• Část 26: Soulad zvuku
• Část 27: Soulad s 3D grafikou
• Část 28: Reprezentace složeného písma
• Část 29: Webové video kódování
• Část 30: Časovaný text a další vizuální překryvy ve formátu ISO media media file
Části 29 a 30 jsou v současné době ve vývoji.
MPEG-4 poskytuje video v kvalitě DVD, ale spotřebovává nižší přenosovou rychlost; proto je možné přenášet digitální video streamy přes počítačové sítě.
MPEG2 vs. MPEG4
• MPEG-2 a MPEG-4 jsou dvě verze norem ISO pro digitální zvuk a video. MPEG-4 je nejnovější standard.
• MPEG-2 i MPEG-4 používají při kódování ztrátovou kompresi. MPEG-2 používá kódování H.262, zatímco MPEG-4 používá H.264.
• Komprese MPEG-4 je ve srovnání s MPEG-2 relativně složitá. Pro redukci zdrojového signálu se používají diskrétní kosinové transformace, kvantování vektorů a komprese vln, což má za následek relativně menší velikost souboru.
• Soubory MPEG-2 jsou ve srovnání s MPEG-4 větší; proto se standardy MPEG-4 používají při online / síťových přenosech médií.
• MPEG-2 je kvalita DVD; kvalita MPEG-2 je lepší než MPEG-4, ale není vhodná pro internetové nebo síťové aplikace.
• MPEG-2 může mít datový tok v rozsahu od 5 do 80 Mbits / s. Bitová rychlost MPEG-4 je ve srovnání s MPEG-2 nízká.