Před diskusí o rozdílu mezi OOP a POP se nejprve podívejme na některé základní pojmy procesu programování. Při vytváření řešení různých typů problémů pomocí programování existuje mnoho různých přístupů k procesu programování. Tyto přístupy jsou známé jako programovací paradigmata. Většina programovacích jazyků spadá pod jedno paradigma, ale mohou existovat jazyky, které mají prvky více paradigmat. Objektově orientované programování (OOP) a procedurálně orientované programování (POP) jsou dvě taková programová paradigma. Tato dvě paradigmata se liší hlavně kvůli abstrakcím, které vytvářejí při navrhování řešení. Abstrakce v programovacím přístupu odděluje relevanci informací od pohledu uživatele klíčový rozdíl mezi POP a OPP je to POP vytváří a používá procedurální abstrakce zatímco OOP se zaměřuje na abstrakce dat.
Objektově orientované programování (OOP) je založeno na dvou hlavních koncepcích; objekty a třídy. Objekty jsou struktury, které obsahují data i postupy pro práci s těmito daty. Tyto objekty lze použít k modelování entit reálného světa. Objekty mají dvě vlastnosti; stav a chování. Třídy definují datové formáty a postupy pro daný typ nebo třídu objektů. Jinými slovy, třída je plánem objektu.
Přístup OOP se zaměřuje spíše na data než na algoritmus pro zpracování dat. Protože jak data, tak funkce, které zpracovávají tato data, jsou sdružena v objektech, nelze pomocí dat provádět externí úpravy. To znamená, že k datům objektu nelze přistupovat pomocí funkcí jiného objektu. Tím je zajištěna bezpečnost dat programu. Funkce objektu však mohou přistupovat k funkcím jiného objektu, které umožňují objektům navzájem komunikovat. Toto vyvolání metod jednoho objektu metodami jiného objektu se nazývá předávání zpráv.
Programování OOP má čtyři hlavní rysy; abstrakce, zapouzdření, polymorfismus a dědičnost. Účel abstrakce je ukázat uživateli pouze relevantní informace, aby se snížila složitost problému. Zapouzdření je lokalizace informací v objektu. Proces, ve kterém jedna třída získává vlastnosti a funkce jiné třídy, se nazývá dědictví. Polymorfismus je funkce funkce, která má mnoho podpisů nebo se objekt chová mnoha různými způsoby.
OOP také podporuje vysokou modularitu. Přidání nových funkcí nebo dat nevyžaduje změnu celého programu. Lze to jednoduše vytvořit vytvořením nového objektu, protože objekty jsou nezávislé na deklarování a definování. OOP tedy může být efektivní a má vysokou produktivitu.
S ohledem na návrh programování se OOP řídí přístupem zdola nahoru. Některé populární OOP jazyky jsou Java, Python, Perl, VB.NET a C++.
Python je populární jazyk OOP.
Procedurálně orientované programování (POP) vnímá problém jako sled věcí, které je třeba udělat, a je založeno na konceptu volání procedur. Programy jsou rozděleny do menších částí nazývaných procedury - známé také jako rutiny, podprogramy, metody nebo funkce. Postupy zdůrazňují algoritmus toho, co je třeba v programu udělat. To znamená, že postup obsahuje řadu výpočetních kroků, které mají být provedeny. Protože tyto funkce jsou zaměřeny na akce, používání jazyků POP může být někdy obtížné při modelování problémů ve skutečném světě.
POP se zaměřuje více na psaní seznamu instrukcí, aby informoval počítač o tom, co dělat krok za krokem. Menší pozornost je věnována datům spojeným s programem. Data mohou být předávána mezi procedurami a každá procedura transformuje data z jednoho formuláře do druhého. Většina dat je globální a lze k nim volně přistupovat z jakékoli funkce v systému. A protože POP nepodporuje účinné techniky pro skrytí dat, program může být nejistý. Některé funkce mohou mít svá vlastní místní data.
V POP by mohlo být obtížné určit, jaká data jsou používána, která funkce občas, protože globální data jsou mezi funkcemi z velké části sdílena. V případě, že je třeba změnit stávající data, je třeba revidovat také všechny funkce, které k těmto datům přistupovaly. To by mohlo ovlivnit celý program a chyby a chyby by se mohly objevit.
S ohledem na návrh programování používají jazyky POP přístup shora dolů. Protože jazyky POP vytvářejí explicitní odkazy na stav prováděcího prostředí, nazývají se také imperativní jazyky. Příklady takových POP jazyků jsou COBOL, Pascal, FORTRAN a C Language.
C je populární jazyk POP.
OOP: Objektově orientované programování je programovací paradigma, které se zaměřuje na abstrakce dat.
POP: Programování orientované na procedury je programovací paradigma, které se zaměřuje na procedurální abstrakce.
OOP: V přístupu OOP jsou programy rozděleny na části známé jako objekty.
POP: v POP přístupu jsou programy rozděleny do funkcí.
OOP: Hlavní zaměření OOP je na data spojená s programem.
POP: POP se zaměřuje především na postupy a algoritmy, které manipulují s daty.
OOP: OOP Sleduje přístup zdola nahoru.
POP: POP Dodržuje přístup shora dolů.
OOP: V OOP každý objekt řídí data v něm.
POP: V POP používá většina funkcí globální data.
OOP: V OOP lze k datům objektu přistupovat pouze pomocí funkcí daného objektu.
POP: V POP se mohou data volně pohybovat z funkce do funkce.
OOP: OOP má přístupové specifikátory, jako jsou veřejné, soukromé atd.
POP: POP nemá žádné specifikátory přístupu.
OOP: Protože OOP poskytuje skrývání dat, data spojená s programem jsou bezpečná.
POP: POP neposkytuje žádné metody skrývání dat. Data jsou proto méně bezpečná.
OOP: OOP poskytuje snadné a efektivní způsoby přidávání nových dat a funkcí bez revize stávajícího programu.
POP: V POP, pokud je třeba přidat nová data nebo funkce, musí být stávající program revidován.
OOP: OOP používá C ++, Java, VB.NET, C # .NET atd.
POP: POP používá FORTRAN, Pascal, C, VB, COBOL atd.
Obrázek s laskavým svolením: „Python logo a wordmark“ od www.python.org - https://www.python.org/community/logos/.(GPL) prostřednictvím Commons „Logo C programovacího jazyka“ od Rezonansowy - Tento soubor byl odvozen from: The C Programming Language, First Edition Cover.svg. (Public Domain) prostřednictvím Commons