FireWire (
FireWire byl vyvinut pracovní skupinou IEEE P1394, z velké části poháněn příspěvky od Apple, ačkoli hlavní příspěvky byly také poskytovány inženýry z Texas Instruments, Sony, Digital Equipment Corporation, IBM a INMOS / SGS Thomson (nyní STMicroelectronics).
Apple zamýšlel FireWire být sériovou náhradou za paralelní sběrnici SCSI a zároveň poskytovat připojení pro digitální audio a video zařízení. Vývoj společnosti Apple začal koncem 80. let, později byl představen IEEE a byl dokončen v roce 1995. 12. června 2008 byly všechny změny standardu začleněny do nahrazujícího standardu IEEE Std. 1394-2008.
Specifikace USB 1.0 byla zavedena v roce 1996. Záměrem bylo nahradit množství konektorů na zadní straně PC a také zjednodušit softwarovou konfiguraci komunikačních zařízení. USB bylo vytvořeno hlavní skupinou společností, které se skládaly z Compaq, Digital, IBM, Intel, Northern Telecom a Microsoft.
Specifikace USB 2.0 byla vydána v dubnu 2000 a byla standardizována USB-IF na konci roku 2001. Společnosti Hewlett-Packard, Intel, Alcatel-Lucent, Microsoft, NEC a Philips společně vedly iniciativu k vývoji vyšší rychlosti přenosu dat. než specifikace 1.0 (480 Mbit / s vs 12 Mbit / s). Specifikace USB 3.0 byla vydána 12. listopadu 2008 skupinou USB 3.0 Promoter Group. Jeho maximální přenosová rychlost je až 10krát rychlejší než u verze USB 2.0.
Ačkoli vysokorychlostní USB 2.0 (teoretická rychlost 400 Mbit / s) nominálně běží při vyšší signalizační rychlosti než FireWire 400 (teoretická rychlost také 400 Mbit / s), přenosy dat přes rozhraní S400 FireWire obecně převyšují podobné přenosy přes rozhraní USB 2.0. Typičtí USB PC hostitelé zřídka překračují trvalé přenosy 280 Mbit / s, typičtější je 240 Mbit / s. Je to kvůli tomu, že USB spoléhá na hostitelský procesor, aby spravoval nízkoúrovňový protokol USB, zatímco FireWire deleguje stejné úkoly na hardware rozhraní (vyžaduje méně nebo žádné využití CPU). Například hostitelské rozhraní FireWire podporuje zařízení mapovaná v paměti, což umožňuje běh protokolů na vysoké úrovni bez načtení hostitelského CPU s přerušením a kopírováním do vyrovnávací paměti.
Kromě propustnosti jsou další rozdíly v tom, že používá jednodušší síťovou komunikaci, poskytuje více energie v řetězci, spolehlivější přenos dat a méně zdrojů CPU..
FireWire 800 je teoreticky i v praxi podstatně rychlejší než vysokorychlostní USB.
USB 3.0 (vydáno v listopadu 2008) poskytuje teoretickou rychlost 4,8 Gbit / s, což je asi 5krát rychlejší než FireWire 800, podstatně rychlejší než kterýkoli z jeho konkurentů nebo předchůdců, dokud nebude vydán další..
USB a FireWire měly odlišné konstrukční cíle, když byly poprvé vyvinuty. USB bylo navrženo pro jednoduchost a nízké náklady, zatímco FireWire byl navržen pro vysoký výkon, zejména v časově citlivých aplikacích, jako jsou audio a video. USB bylo původně považováno za doplněk FireWire (IEEE 1394), který byl navržen jako vysokorychlostní sériová sběrnice, která by mohla efektivně propojit periferie, jako jsou pevné disky, zvuková rozhraní a video zařízení. USB původně pracovalo s mnohem nižší rychlostí přenosu dat a používalo mnohem jednodušší hardware a bylo vhodné pro malá periferie, jako jsou klávesnice a myši.
Licenční poplatky, které Apple a další držitelé patentů původně požadovali od uživatelů FireWire (0,25 USD na koncového uživatele), a dražší hardware potřebný k jeho implementaci (1–2 $ 2), z nichž oba od té doby byly zrušeny, FireWire zabránily z vytěsnění USB v masových tržních periferiích na velkém trhu, kde cena produktu je hlavním omezením.