Rozdíl mezi streamováním a stahováním

Streamování je místo, kde zařízení neustále přijímá data ke sledování videa nebo k poslechu zvuku bez získání fyzického mediálního souboru, zatímco Stahování používá data k vytvoření kopie souboru z jednoho místa, například ze vzdáleného serveru, a uloží jej lokálně na připojené zařízení.

Ve streamovaných médiích jsou data přijímána ze serveru a přehrávána v samostatném přehrávači nebo pluginu, který je součástí webového prohlížeče, což umožňuje žít nebo předem nahraný média, která se mají přehrávat na vyžádání.

Trocha historie

Streamovací platformy byly vyvinuty od počátku devadesátých let, ale teprve o několik let později, když se skutečně projevilo v používání u spotřebitelů a začalo běžet.

V roce 1999 streamovala Victoria's Secret živou webovou přehlídku svou každoroční módní přehlídku. Přestože rozlišení videa bylo nekvalitní a neustále se ukládalo do vyrovnávací paměti, sledovalo přes milion diváků.

Jednalo se o jednu z prvních živých událostí pro streamování obsahu a považovalo se za zachycující velmi velké publikum. A dnes jsou tato čísla mnohem větší. V roce 2017 zaznamenal poskytovatel streamování Netflix za jediný rok 19 milionů nových odběratelů!

Zejména e-sporty přispěly k prudkému nárůstu diváků v živém přenosu, který začal růstem her v Jižní Koreji. Amazonská Twitch (platforma E-sport) zaznamenala v roce 2016 více než 100 milionů unikátních diváků za měsíc a stále se výrazně zvyšuje.

Stahování médií mělo minulost méně okouzlující, protože úřady a držitelé autorských práv museli sledovat nedovolené stahování a torrent stránky, aby omezili nelegální získávání a distribuci filmů a hudby.

Legální distribuce

Protože mediální soubory nejsou v zařízení při streamování uchovávány, pomáhá omezit (nebránit) nelegálnímu redistribuci obsahu a mnoho provozovatelů vysílání a poskytovatelů obsahu se rozhodne pro streamování, protože je obtížnější získat fyzické mediální soubory.

Licenční požadavky jsou v případě Stahování ve srovnání se streamováním komplikovanější, protože jakmile budou získány skutečné mediální soubory, očekává se, že spotřebitelé budou dodržovat licenční smlouvu, kde může být obsah spotřebován a nedistribuován..

Pokud například zákazník nakoupí film online a legálně si ho stáhne, licenční smlouva zakazuje úpravu nebo redistribuci obsahu prostřednictvím sdílení kopií nebo zpřístupnění ostatním ke stažení.

Bohužel velké procento spotřebitelů tyto právní předpisy ignoruje a sdílí média, aniž by se příliš zamyslelo nad porušováním autorských práv, negativním finančním dopadem na umělce a důsledky pokut a uvěznění..

Probíhá diskuse o stahování hudby, která začala v roce 1999 u Napstera. Po několika soudních sporech několika nahrávacích umělců byla služba stahování hudby uzavřena.

Příběh Pirate Bay je dalším příkladem služby sdílení souborů online, která nelegálně (i když od samého počátku neúmyslně) distribuovala média od roku 2003. Do konce roku 2005 její „objem provozu přesáhl 2,5 milionu uživatelů, což způsobilo, že úřady a držitelé autorských práv mohli začít vyšetřování společnosti. Pirátský záliv byl shledán vinným a pokutoval 6 500 000 dolarů.

Hledání legálních způsobů stahování médií bylo řešením k omezení nelegální aktivity stahování.

Služba iTunes je průkopníkem v poskytování cenově dostupné služby stahování filmů a hudby a některá nahrávací studia začala navrhovat standardní měsíční poplatek členům, kteří mají přístup k celému hudebnímu katalogu a stahují neomezené skladby..

Rozhodování o údajích

Běžné streamingové služby, jako jsou YouTube a Netflix, poskytují spotřebitelům značné množství různorodého obsahu, obvykle uloženého na vzdáleném serveru a poté přehrávaného na jiném připojeném zařízení..

Při streamování není fyzický mediální soubor získán a lze jej přehrávat pouze při nepřetržitém podávání dat, zatímco stahování kopie skutečný soubor na zařízení při připojení k internetu. Jakmile je soubor uložen místně, lze jej přehrát bez nutnosti připojení online, ale streamování nelze použít, pokud je zařízení offline, protože k obsahu nelze přistupovat.

Stahování médií zvyšuje požadavky na úložné zařízení připojeného zařízení, ale na druhou stranu je soubor uchován a pro přístup ke stejnému souboru by už nikdy nebylo nutné znovu spotřebovat data..

Přestože Streaming vyžaduje pouze webový prohlížeč připojený k internetu, aby mohl sledovat nebo poslouchat mediální obsah, může jít o velké náklady na data. Videoobsah je obzvláště náročný na data a množství dostupných dat určí, kolik souborů lze streamovat.

Streamování je nejvhodnější pro připojení WiFi nebo pro spotřebitele, kteří mají neomezené datové plány, a pro zařízení s jednotkami SSD (s menší úložnou kapacitou), protože soubory lze přehrávat bez nutnosti lokálního ukládání mediálního obsahu..

Pro přístup ke stejnému obsahu nebo souboru prostřednictvím Streamování jsou však data znovu spotřebována, zatímco při stahování je spotřeba dat jednorázová a lze ji přehrávat neomezeně mnohokrát bez jakýchkoli dalších nákladů na data..

Aktivita Proud Stažení
1 hodina zvuku 150 MB 4 MB
1 hodinu videa bez HD 250 MB 700 MB
1 hod. HD video 2 GB 4 GB

Odhady srovnání využití dat

Před stažením jakéhokoli obsahu je velikost souboru a požadavek na úložiště přesné a známé dopředu a nemění se, zatímco u Streamingu by jakékoli ukládání do vyrovnávací paměti mohlo spotřebovat více dat. K ukládání do vyrovnávací paměti dochází při ručním převíjení zpět nebo při nepředvídatelném přerušení připojení.

Při streamování videa se obvykle načítá několik minut videa, ale pokud se příliš často vyrovnává, pak připojení k internetu pravděpodobně není dostatečně rychlé, aby zvládlo streamování pro hladší zážitek ze sledování.

Streamování médií při pomalém připojení k internetu může být bolestivé. V takovém případě by stažení souboru v preferovaném rozlišení bylo praktičtější a pokud jde o úložiště, může být soubor po přehrání smazán..

Existuje několik platforem Streaming, které spotřebitelům postupně umožňují stahovat filmy přímo do mobilního zařízení, ale tato strategie je stále v plenkách..

Přenosná zařízení

Pokud je stahování omezeno na úložnou kapacitu přenosných zařízení, má Streaming datová omezení na mobilní data, ale pokud používáte WiFi, zvyšuje se spotřeba baterie.

Sledování a poslouchání streamovaných médií využívá hodně energie k neustálé komunikaci s internetem k předávání dat, natolik, že mnoho lidí hlásí, že se jejich zařízení zahřívají při streamování.

souhrn

Vzestup streamingových služeb změnil způsob spotřeby televize, filmů a hudby a Live Streaming mění způsob, jakým spotřebitelé komunikují se sociálními médii.

S rostoucí popularitou funkce SnapChat a funkce „Live“ na Facebooku, a dokonce s využitím živých záběrů z dronů, je patrné, že spotřebitelé, kteří chtějí získat přístup k živému obsahu na různých platformách, mají stále rostoucí trend.

Stále však existuje budoucnost pro digitální stahování, protože iTunes prokázaly, že spotřebitelé za hudbu a filmy zaplatí za přiměřenou cenu. Nelegální stahování není všeobecně schváleno a je zbytečné.

Komponent Streamování Stahování
Data a výkon Vyžaduje stálé připojení k internetu, což zvyšuje spotřebu energie a dat v mobilních zařízeních. Upřednostňovaná možnost ukládat média lokálně, zejména při přípravě přechodu do režimu offline.
Úložný prostor Na připojeném nevyžaduje volné místo. Místo na pevném disku potřebné pro všechna stažená média a požadavky na prostor se zvýší, pokud je médium ponecháno v zařízení a není odstraněno nebo zálohováno na samostatném zařízení.