Virtuální vs skutečné obrázky
Virtuální a skutečné obrazy jsou dva druhy obrázků, které jsou zřejmou reprodukcí skutečných objektů vytvořených zrcadlem nebo čočkou. Tyto obrazy jsou tvořeny procesy odrazu, lomu nebo difrakčního paprsku světla. Na skutečném obrázku jsou paprsky světla zaostřeny na pozici obrazu. Nejdůležitější aspekt obrazu spočívá v tom, že skutečný obraz může být zviditelněn na obrazovce, jako je list papíru, zatímco virtuální obraz nelze na obrazovce vytvořit. Některé běžné příklady skutečných obrazů jsou ty, které jsou vyrobeny objektivem fotoaparátu na filmu nebo obrazy vytvořené objektivem projektoru na obrazovce kinosálu. Mezi skutečným a virtuálním obrazem jsou další rozdíly, které budou popsány v tomto článku.
Virtuální obrazy jsou vytvářeny paprsky, které ve skutečnosti nepocházejí z místa, kde člověk vidí obrázek. Například v případě obrazu tvořeného rovinným zrcadlem je umístěn v určité vzdálenosti za zrcadlem a ne tam, kde se zdá divákovi. Proto se nazývá virtuální obraz.
Když už mluvíme o čočkách, skutečný obraz se vytvoří, když světelné paprsky pocházející z bodu na jedné straně čočky jsou lomeny čočkou tak, že zaostřují na bod na druhé straně čočky v místě obrazu. K tomu dochází, když je objekt ve větší vzdálenosti, než je ohnisková vzdálenost objektivu. Na druhé straně, když jsou paprsky světla rozptylovány z jedné strany čočky čočkou tak, že se odchylují na druhé straně čočky, vytvoří se virtuální obraz. Virtuální tvorba obrazu vyžaduje, aby objekt byl ve vzdálenosti menší, než je ohnisková vzdálenost objektivu.
Chcete-li vidět obrázek na obrazovce, paprsky světla se musí zaměřit na obrazovku. V případě virtuálního obrazu však v místě virtuálního obrazu nedochází ke skutečným paprskům světla, a proto na obrazovce nevidíme virtuální obraz..
Stručně: • Zatímco se skutečný obraz jeví obrácený, virtuální obraz se zdá být vztyčený • Zatímco skutečný obraz lze získat na obrazovce, virtuální obraz nelze vidět na obrazovce. • V případě zrcadel leží skutečný obraz vpředu, zatímco virtuální obraz leží za zrcadlem. • V případě čoček leží skutečný obraz na druhé straně objektu, zatímco virtuální obraz leží na stejné straně objektu.
|