Když dopadající paprsky vycházejí z daného objektu, je to známé jako skutečný objekt. Dále se světelné paprsky vyzařující ze skutečného objektu po odrazu od zrcadla setkávají v určitém bodě, poté je opticky vytvořená reprodukce objektu známa jako obraz. Dva typy obrazů, které jsou vytvořeny, jsou skutečný obraz a virtuální obraz. skutečný obraz implikuje reprezentaci skutečného objektu, vytvořeného, když paprsky světla vznikající z jednoho zdroje konvergují v určitém (reálném) bodě.
Naopak, virtuální obrázek lze chápat jako obraz vytvořený zjevnou odchylkou paprsků světla od určitého bodu.
Výňatek z článku, který vám byl představen, zjednodušuje rozdíl mezi skutečným a virtuálním obrazem.
Základ pro srovnání | Skutečný obrázek | Virtuální obrázek |
---|---|---|
Význam | Skutečný obraz je obraz, který se vytvoří, když se paprsky světla setkají v určitém bodě po odrazu od zrcadla. | Virtuální obrázek označuje obrázek, který se vytvoří, když se světelné paprsky setkávají v určitém bodě po odrazu od zrcadla. |
Paprsky | Paprsky se vlastně sbíhají | Paprsky vnímané ke sbližování |
Obrázek se vytvořil | Obrácený | Vzpřímený |
Použitý objektiv | Převádějící objektiv | Odchylující se objektiv |
Zrcadlo | Konkávní zrcadlo | Konvexní, konkávní a rovinné zrcadlo |
Skutečný obraz může být popsán jako reprodukce skutečného objektu vytvořeného v bodě, kde se paprsky světla pocházející z konkrétního objektu sbíhají. Lze jej získat na obrazovce, když je obrazovka umístěna v rovině obrazu. Obraz vytvořený na obrazovce kina, divadla s použitím projektoru je praktickým příkladem skutečného obrazu.
Konkávní zrcadlo nebo sbíhající se čočka se používají k vytvoření skutečného obráceného obrazu, přičemž objekt by měl být umístěn před čočkou nebo zrcadlem na místě dále než je zaostření. V závislosti na poloze objektu se může velikost obrazu měnit, tj. Může být zmenšena nebo zvětšena.
Virtuálním obrazem se rozumí optický obraz, který je produkován zjevnou divergencí paprsků světla vyzařujících z bodu na objektu. Vzpřímený obraz je tedy vytvořen v místě, kde se paprsky liší, ale ve skutečnosti se nespojují..
Jinými slovy, obraz vytvořený při dosažení světelných paprsků k našim očím, které se zdají vznikat ze skutečného objektu, však u zdánlivého zdroje světla není takový objekt přítomen. Nejlepší příklad virtuálního obrazu je obraz vytvořený v rovinném zrcadle.
Divergující čočka nebo konvexní zrcadlo se používá k vytvoření virtuálního obrazu, jehož velikost se ve srovnání se skutečnou velikostí objektu zmenšuje. Může však být také tvořena konvergující čočkou a konkávním zrcadlem, když je objekt mezi zaostřením a pólem.
Rozdíl mezi skutečným obrazem a virtuálním obrazem lze jasně znázornit v následujících prostorách:
Základní rozdíl mezi skutečným obrazem a virtuálním obrazem spočívá v tom, že první může být zachycen na obrazovce v reálném světě a je na stejné straně, jako je tomu u objektu, zatímco druhý nemůže být reprodukován na obrazovce v reálném světě. a existují na protější straně zrcadla.