Rozdíl mezi oříznutím a utracením

Ořezávání vs. utracení

Ořezávání a utracení se používají hlavně v počítačové grafice a častěji se používají při vytváření počítačových her. Ořezávání i utracení se používají k přidání krásy do grafiky a také k posílení vizuálních efektů. Techniky používané při ořezávání a utracení jsou téměř podobné, ale s mnoha rozdíly, které běžný člověk těžko pochopí.

Culling je proces odstraňování objektů, které nejsou vidět z fotoaparátu. To znamená, že zbývá méně polygonů pro motory Papervision ke zpracování. Ořezání je proces, kterým se polygony, které se rozprostírají kolem kamery, vybírají nebo utracují. Ořezání umožňuje zmizet všechny polygony.

Ve videohrách se používá více ořezové metody než technika utracení. Použitím techniky oříznutí se zvýší kvalita videa a zlepší se frekvence snímků. Ořezávání také zvyšuje rychlost prezentace. Technika oříznutí se používá, když jsou objekty částečně viditelné.

Culling se používá hlavně k odstranění skrytého povrchu v grafickém procesoru. Porážka se dodává ve dvou typech - operace MCCAM Cull a Subpixel Cull. S utracením je spojeno mnoho termínů, jako je utracení obličeje a utlumení okluze.

Oříznutí může zvýšit vizuální kvalitu počítačové hry. Oříznutí ve srovnání s utracením stanoví nejvyšší polygon. Ořezávání se provádí těsně před rasterizací. Oříznutí se většinou provádí grafickým systémem. Je známo, že utracení zcela odmítá objekty mimo sledovaný objem. Vyřazování se obvykle provádí aplikací a provádí se těsně před transformací a osvětlením.

Souhrn:

1.Culling je proces odstraňování objektů, které nejsou vidět kamerou z rámečku. Culling se také používá pro odstranění skrytého povrchu v grafickém procesoru.
2.Clipping je proces, kterým jsou polygony, které se rozprostírají kolem kamery, vybírány nebo utraceny.
3.Culling ponechává méně polygonů pro motory Papervision ke zpracování.
4.Při oříznutí ve srovnání s utracením se stanoví nejvyšší polygon.
Ve videohrách se používá více ořezové metody než technika utracení.
5. Technika oříznutí se používá, když jsou objekty částečně viditelné. Použitím techniky oříznutí se zvýší kvalita videa a zlepší se rychlost snímků. Ořezávání také zvyšuje rychlost prezentace.
6.Clipping se provádí těsně před rasterizací. Vyřazování se obvykle provádí aplikací a provádí se těsně před transformací a osvětlením.
7.Většinu času je ořezávání prováděno grafickým systémem. Je známo, že utracení zcela odmítá objekty mimo sledovaný objem.

.