Hry vs simulace
Hry a simulace jsou interaktivní multimédia s dynamickými prvky, které jsou ovládány uživatelem. Pro širokou veřejnost nemají hry a simulace žádné rozdíly.
Hra je to, co lze hrát v počítačové hře, zatímco simulace kombinuje strategii a dovednosti spolu s hrou.
Simulace a hry se od sebe velmi liší. Zatímco simulace je určena pro hodnotící nebo výpočetní účely, hra je určena pro zábavné a vzdělávací účely. Zatímco přesnost je výsledkem simulací, jasnost je výsledkem her.
Zatímco simulace je vážným úsilím přesně reprezentovat skutečný jev v jiném, hra je uměleckou reprezentací určitého jevu. Tvůrci simulací nesměřují návrhy záměrně a pouze jako ústupek intelektuálním a materiálním omezením. Tvůrci her naopak používají návrhy propracovaně a uváženě.
Když jsou hry stylizované, jsou simulace velmi podrobné. O hrách je známo, že potlačují podrobnosti, zatímco simulace zpracovávají všechny podrobnosti.
V simulaci bude vnitřní světové časové kontinuum postupovat velmi rychle. Ve hře je však spojena s časovým kontinuem reálného světa
Simulace mohou nastat kdykoli, možná v současnosti, minulosti nebo budoucnosti. Hry se mohou odehrávat ve městě, městě, zemi, vesmíru nebo kdekoli, které ve hrách nemají význam. Postavy nebo události ve hře nepřekračují představivost spisovatele. Hry přicházejí s mnoha pravidly, která vám umožňují dělat některé věci a omezují vás v provádění jiných věcí. Ve hrách je také velká konkurence.
Souhrn:
1.A hra je to, co lze hrát v počítačové hře, zatímco simulace kombinuje strategii a dovednosti spolu s hrou.
2.Když je simulace určena pro hodnotící nebo výpočetní účely, hra je určena pro zábavné a vzdělávací účely.
3.Přesnost je výsledkem simulací a jasnost je výsledkem her.
4.Když je simulace vážným úsilím přesně reprezentovat skutečný jev v jiném, hra je uměleckou reprezentací určitého jevu..
5. Když jsou hry stylizované, simulace jsou velmi podrobné.
6. Je známo, že hry potlačují detaily, zatímco simulace se zabývají všemi detaily.
7. Tvůrci simulací nesměřují návrhy záměrně a pouze jako ústupek k intelektuálním a materiálním omezením. Tvůrci her používají návrhy propracovaně a uváženě.