Rozdíl mezi Mali-400MP GPU a Adreno 220 GPU

Mali-400MP GPU vs. Adreno 220 GPU

Mali-400 MP je jednotka GPU (Graphics Processing Unit) vyvinutá společností ARM v roce 2008. Mali-400 MP podporuje širokou škálu využití od uživatelských rozhraní pro mobilní zařízení po smartbooky, HDTV a mobilní hraní. Adreno 220 je GPU vyvinutý společností Qualcomm v roce 2011 a je součástí SoM (System-on-Chip) MSM8260 / MSM8660, který napájí nadcházející tablety HTC EVO 3D, HTC Pyramid a Palm TouchPad.

Mali ™ -400 MP

Mali ™ -400 MP je první vícejádrový GPU kompatibilní s OpenGL ES 2.0. Poskytuje podporu vektorové grafiky prostřednictvím OpenVG 1.1 a 3D grafiky prostřednictvím OpenGL ES 1.1 a 2.0, a tak poskytuje kompletní platformu pro akceleraci grafiky založenou na otevřených standardech. Mali-400 MP je škálovatelné od 1 do 4 jader. Poskytuje také průmyslový standard rozhraní AMBA® AXI, který umožňuje přímou integraci Mali-400 MP do návrhů SoC. To také poskytuje dobře definované rozhraní pro připojení Mali-400 MP k jiným architekturám sběrnice. Kromě toho má Mali-400 MP plně programovatelnou architekturu, která poskytuje vysoce výkonnou podporu jak pro grafické rozhraní API založené na shaderu, tak pro pevné funkce. Mali-400 MP má jeden zásobník ovladačů pro všechny vícejádrové konfigurace, což zjednodušuje přenos aplikací, integraci systému a údržbu. Mezi funkce, které nabízí Mali-400 MP, patří pokročilé odkládání založené na dlaždicích a lokální ukládání do mezipaměti stavů mezilehlých pixelů, které snižují režijní šířku pásma a spotřebu energie, efektivní alfa míchání více vrstev v hardwaru a vyhlazování celé scény pomocí rotační mřížky (FSAA) vícenásobné vzorkování, které zlepšuje kvalitu a výkon grafiky.

Adreno 220

V roce 2011 Qualcomm představil Adreno 220 GPU a je součástí jejich MSM8260 / MSM8660 SoC. Adreno 220 podporuje 3D grafiku v kvalitě konzole a špičkové efekty, jako je střih vrcholů, efekty shaderu po celé obrazovce, dynamické osvětlení s prolnutí alfa na celé obrazovce, simulace látky v reálném čase, pokročilé efekty shaderu jako dynamické stíny, bůh paprsky, mapování hrbolků, odrazy atd. a 3D animované textury. Adreno 220 GPU také prohlašuje, že dokáže zpracovat 88 milionů trojúhelníků za sekundu a nabízí dvojnásobek kapacity zpracování svého předchůdce Adrena 205. Dále, GPeno Adreno 220 GPU tvrdí, že zvyšuje výkon až na úroveň, která je konkurenceschopná s herními systémy konzole. Adreno 220 GPU také umožní spouštění her, uživatelského rozhraní, navigačních aplikací a webového prohlížeče v největších velikostech displeje s nejnižší úrovní výkonu.

Rozdíl mezi Mali-400MP GPU a Adreno 220 GPU

Na základě průzkumu provedeného společností Qualcomm s využitím průměrných průmyslových benchmarků složených z Neocore, GLBenchmark, 3DMM a Nenamark, tvrdí, že Adreno 220 GPU v dvojjádrovém modelu Snapdragon MSM8660 společnosti Qualcomm nabízí dvojnásobek výkonu GPU v ostatních předních dvoujádrových ARM9 čipy na bázi. Také tým známý jako Anandtech provedl několik testů na Adreno 220 GPU. Jedním z nich byl GLBenchmark 2.0, který zaznamenává výkon zařízení kompatibilních s OpenGL ES 2.0, jako je Mali ™ -400 MP, pomocí dvou dlouhých souprav, které zahrnují kombinaci různých efektů, jako je přímé osvětlení, rána, prostředí, mapování zářením, měkké stíny , textura založená na použití shaderu vrcholů, odloženého vícenásobného průchodu, šumu textury atd. a test ukázal, že Adreno 220 GPU bylo 2,2krát rychlejší než ostatní existující zařízení, jako je Mali-400 MP GPU.