Rozdíly mezi DX9 a DX10

DX9 vs DX10

Je stejně jisté, že hráči vědí o DirectX stejně jako o fragách a světových říších. Vizuální a celkové smyslové zážitky jsou pro ně stejně důležité jako hratelnost. Někteří mohou dokonce upřednostňovat realističtější vizuální prvky než herní výkon.

Programovací aplikace Rozhraní nebo jednoduše nazývaná API jsou potřebná pro práci s funkcemi ve vztahu k programování multimédií, videa a her. Microsoft DirectX je kolekce API pro aplikace na PC společnosti Microsoft a další související herní platformy.

Ve skutečnosti existuje mnoho typů API a jsou předponou „Direct“ (např. DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D atd.). Kolekce byla tedy pojmenována s X, jako v DirectX, kde X označuje jakýkoli konkrétní název API.

Dvě z novějších verzí DirectX (DX) byly DX9 a DX10 a my se pokusíme objasnit jejich rozdíly.

Počáteční fáze DX9 byla vydána 19. prosince 2002 a následovaly verze 9.0a, 9.0b a 9.0c. 9.0a a 9.0b byly vydány těsně vedle sebe, v roce 2003. 9.0c byl nakonec vyvinut pro Windows XP Service Pack 2 a 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 a pro konzolu Xbox 360. je třeba zmínit, že aktualizace Service Pack 3 DX9 vyšla mnohem později, v roce 2008.

Počáteční verze DX10 byla ve skutečnosti vydána asi jeden a půl roku před DX9.0c pro aktualizaci Service Pack 3. Počáteční verze DX10 byla exkluzivní pro Windows Vista. Další postup pro DX10 byl pro Windows Vista Service Pack 1 a Windows Server 2008. DX10 pro Windows Vista Service Pack 2 měl brzy následovat. Poslední dvě vydání zahrnovala Direct3D 10.1.

DX9 je již v dnešních standardech považován za vynikající. Jeho kódová cesta je opravdu působivá a nápadně atraktivní. Když to vyšlo, lidé jen touží po svých schopnostech. V těchto dobách neustálého zlepšování a inovací je však snadné nahradit výrobky novějšími, protože zavedení modelu DX10 jednoduše uvedlo model DX9 do temného rohu..

Při poklesu kvality grafiky, kterou generuje DX10 ve Vista, je vzdáleně lepší než jeho dřívější protějšek. Vista může fungovat s DX9 adekvátně, ale uživatelský vizuální zážitek, zejména mezi hráči, je s DX10 ve Vista téměř filmový. Je smutné, že DX10 nebude fungovat správně v systému Windows XP, protože potřebuje model ovladače, který je k dispozici ve Vista a novějších Windows OS.

V modelu DX10 jsou efekty částic a osvětlení skutečně ohromující a funguje to pro mnoho vizuálně náročných her..

Souhrn:

1. První DX9 byl představen v prosinci 2002, zatímco první vydání DX10 bylo v listopadu 2006.
2. Počáteční vydání modelu DX10 bylo vytvořeno výhradně pro systém Windows Vista a později následovalo aktualizace Vista SP1 a SP2 a Windows Server 2008..
3. DX9 má také různé dílčí verze - 9.0a, 9.0b a 9.0c. DX9.0c má také několik verzí.
4. DX9 zvažuje hlavně operační systém Windows XP, zatímco DX10 nebude fungovat správně pro Windows XP.
5. DX10 pro Vista poskytuje více vizuální kvality a téměř filmový zážitek.
6. DX10 je sám o sobě působivý, ale DX9 je ponechán v prachu.